Суббота, 19.02.2011, 14:22
    Вы вошли как Гость | Группа " Гости" Добро пожаловать Гость


: Главная  | Мой профиль | Регистрация |

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Берлога » World of Tanks » " Evil Iron Bears " » Клановые войны (Что и с чем едят)
Клановые войны
Heretic40kДата: Четверг, 17.02.2011, 19:07 | Сообщение # 1

Группа: Танкист
Сообщений: 1
Награды: 0 +
В связи с тем, что клановые войны ведутся уже давно, а вопросов по ним не становится меньше, решил сделать небольшое и по возможности простое описание сего действа в целях экономии сил и нервов и игроков, и ком. состава. Все нижеописанное актуально на данный момент и в случае каких-либо изменений в проведении клановых войн (далее КВ), будут вноситься изменения.
1)Основные принципы
КВ ведутся за владение провинциями, которые приносят доход в виде золота. Участвовать могут любые кланы, в составе которых больше 15 игроков, сыгравших хотя бы 1 бой на технике выше 5 уровня. Если не брать во внимание непосредственно сами бои, все действия КВ происходят и отображаются в виде браузерной пошаговой стратегии по адресу http://challenge.worldoftanks.ru/ . Для получения полной информации нужно авторизоваться так же, как на сайте WoT или при входе в игру.
2)Как и где смотреть
Итак, зайдя по ссылке http://challenge.worldoftanks.ru/ вы попадаете в раздел КВ.

На главной странице ничего особого нет, по настоящему полезны: окно "Последние события", в котором отображаются все события, касающиеся изменений на карте; раздел "Руководство", в котором можно ознакомиться подробно с принципами КВ; раздел "Мировая война", представляющий собой карту с провинциями, за которые и ведутся бои. Для комфортного пользования последним разделом не повредит знать географию хотя бы в пределах 5-7 классов средней школы.

Если нажать на какую-либо провинцию, в интерфейсе внизу можно увидеть ее характеристики: владельца, суточный доход, назначенные бои.
3)То, ради чего мы все, собственно, читаем эту хрень.
На данный момент прайм-тайм всех провинций выставлен на 21.00 по МСК (далее все время по МСК), то есть после завершения хода 20.00-21.00 подсчитываются последние перемещения и назначается время боёв. Далее все зависит от того, за какую провинцию борется клан. В ЭТО ВРЕМЯ В ОКНЕ ХАРАКТЕРИСТИК ПРОВИНЦИИ ВНИЗУ НАПРОТИВ ЭМБЛЕМЫ КЛАНА, НАПАДАЮЩЕГО НА ПРОВИНЦИЮ, ПОЯВЛЯЕТСЯ ВРЕМЯ БОЯ. Если участвует в бое за зону высадки, то формат следующий: 21.30 играется четверть-финал, 22.00-полуфинал, 22.30-финал, 23.00-бой с владельцем провинции. В высадке участвуют 8 кланов на провинцию в сутки. Естественно, как только клан проигрывает бой, в следующем он не участвует. Если бой идет за обычную провинцию, правила иные. Если клан нападает на провинцию соседа, или же наоборот, то бой за провинцию назначается на 21.30. Можно организовать контр-атаку, для этого с той провинции, на которую напали выдвигают фишки на ту провинцию, с которой напали. В этом случае в 21.30 происходит встречный бой, победитель в котором будет атаковать ту провинцию, которую и хотел в 22.30. Если на одну провинцию нападает несколько кланов, то бои идут в порядке, в котором они выставляли фишки при нападении. В описании часто может быть время 22.30+ к примеру, это означает, что время этого боя зависит от результата предыдущих боев.
4)Итого.
Бои происходят каждые сутки, ситуация не стоит на месте и орды жадных людишек жаждут отобрать золотоносные рудники, захваченные доблестными медведями, за которые заплачено потом, кровью, бессонными ночами и километрами нервов. Так что каждый день для отражения агрессии или же для того, чтобы принести медвежью справедливость на новые территории требуются бойцы, от одного вида которых на танках врага взрывается боекомплект, а экипаж в панике покидает машины. ЧЕМ БОЛЬШЕ ЧЕЛОВЕК ПРИСУТСТВУЕТ В КЛАНЕ, ТЕМ БОЛЬШЕГО МЫ МОЖЕМ ДОСТИГНУТЬ. Время проведения боев, как написано выше, всегда одно и то же, на данный момент все бои игрались с 21.30 до 23.00 (23.00-начало последнего боя). Никто с ножом у горла не требует присутствия каждый день, у всех есть работа\учеба\дети\(на ваше усмотрение), для этого в составе рот не 15, а 25 человек, но в случае отсутствия желательно предупредить ротного. На вопрос "а когда следующий бой", который лидирует с огромным отрывом по частоте задавания, ответ дан выше. Все грамотные кланы выставляют фишки в нападение в последний ход с 20.00-21.00, чтобы у противника было меньше времени на ответную реакцию. До 21.00 задавать вопрос про время боя бесполезно вдвойне. Ситуация такова, что обе действующие на данный момент роты воюют каждый день. В написанное выше время. Решения, на кого нападать\с кем дружить принимает командный состав, от остальных игроков нужно присутствие в указанное время. Если будут экстренные изменения, об этом командный состав известит всех в клановом чате игры и клановом чате скайпа. Предложения по действиям (как и любые предложения по действиям клана) приветствуются, но окончательное решение будет приниматься командным составом. В остальном все будет идти как обычно. В 21.10 НАЗНАЧАЕТСЯ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ СБОР, В ЭТО ВРЕМЯ СТАНОВИТСЯ ИЗВЕСТНО ТОЧНОЕ ВРЕМЯ БОЁВ, КОТОРОЕ КОМАНДНЫЙ СОСТАВ ДОВОДИТ ДО ВСЕХ. Если достаточное количество будет заранее, то проводится тренировка 15 на 15. КОМНАТЫ ДЛЯ СБОРА В КЛАНОВЫЕ БОИ ПОЯВЛЯЮТСЯ ЗА 15 МИНУТ ДО НАЧАЛА БОЯ В РАЗДЕЛЕ "СПЕЦИАЛЬНЫЕ БОИ". По итогам боев золото из казны будет выделяться отличившимся, нуждающимся, так как копить его на укрепление провинций на данный момент нет смысла. То есть чем лучше воюем-тем больше золота течет в наши загребущие лапы. Как говорится-пострелять премиум-снарядами в клановом бою - 250 золота, тонны адреналина и эмоций - бесценно. На клановые бои горячо рекомендуется приобретать хотя бы 5 голд-снарядов, по возможности больше, да и расходники не повредят. Казна пока невелика-всем оплачивать снаряды не сможет, поэтому лучше закинуть хотя-бы рублей 100-200(а чем больше, тем лучше) на подобные расходы. Расценивайте это как инвестиции, при захвате нескольких хороших провинций это все отобьется за неделю.
Так как активно играющих людей у нас стало много и в составе рот больше 15 человек, бывает так, что некоторым не хватает места. Отдельная просьба не иметь на это обиду и проявлять понимание, ротные берут тех людей, кто по их мнению более подготовлен в данной ситуации. Все участники рот будут принимать участия в боях, если не сегодня, то завтра. К тому же всегда нужен резерв 2-3 человека на случай ухода игроков по различным причинам, поэтому любой запасной игрок-залог уверенности играющих, а следовательно-такой же причастный к победе человек, внесший не меньший вклад. Если кого-то длительное время не берут в свою роту в бои-в личку ротному или заму.
На этом заканчиваю "краткое" описание, если будут глобальные вопросы-задавайте-ответим-допишем.
ALL HAIL E_I_B!
Берлога » World of Tanks » " Evil Iron Bears " » Клановые войны (Что и с чем едят)
Страница 1 из 11
Поиск:


Система управляется злыми медведями в шапках ушанках © 2011   Сайт управляется системой uCoz

смотреть онлайн ролик ржевский против наполеона . семечки минск . поиграть в игры онлайн .